Info
Kerstin Amend-Pohlig geboren in Wiesbaden ist Designerin und Künstlerin. Ihre Arbeitsfelder umfassen Lichtskulptur - Skulptur - Grafik - Edition - Projekt - Relief - Malerei.
Ihre Arbeit vereint darüberhinaus analoge und digitale Techniken.
Kerstin Amend-Pohlig befasst sich mit den Phänomenen der Gleichzeitigkeit und Zeitlosigkeit - mit den Spuren, die die Vergangenheit in der Gegenwart hinterlässt.
Etwas Unübliches, nicht Gewohntes zu erdenken, zu entwickeln und in eine positive Form zu bringen, ist eine stete Herausforderung - eine nicht endende Geschichte.
Mit dieser Überzeugung nähert sich Kerstin A.P. immer wieder auf`s Neue mit unterschiedlichsten Techniken und Materialen der Entwicklung und Umsetzung ihrer Ideen und Vorstellungen.
Komplexer Bestandteil der Entwicklungen und Realisierungen sind organisch-ursprüngliche Lichtskulpturen und Plastiken. Die Maltechnik verleiht den Objekten einen zeitgemäßen, modernen Charakter.
Massiv feste Materialien wie Stein und Eisen und eine Materialmischung aus Gips, Kalk und feinkörnigem Gestein werden mit Karton und Kunststoffen formbar gemacht.
Den zuerst gedanklich und skizzenhaft fixierten Ideen folgt eine erst lose Formgebung.
Durch Impulse während des Machens formt sich die klare Gestalt heraus. In alle Schichten und Formbereiche wird mit den Händen in subtiler Farbmischung Acryl eingeklopft, gerieben, pastos und lasierend getupft.
Die Maltechnik bestimmt stark das Zusammenspiel und den Ausdruck der Skulpturen und Objekte.
Einen Anteil des kreativen Schaffens hat das Wiederverwerten – Upcycling - und Umformen bereits verwendeter Kunststoffe und Materialien.
Dem scheinbar wertlos Gewordenen einen Wert zurückzugeben - in ungewohnter Ästhetik mit dauerhafter Sinnhaftigkeit ist Kerstin Amend Pohlig ein großes Anliegen.
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- Mitglied im Berufsverband Bildender Künstler
- Entwicklung von themenbezogenen und ungebundenen Raumkonzepten, Realisierung von Projekten und Aktionen
Bestandteile :
Mixed Media Lichtskulpturen
Skulpturen, Wand- und Bodenobjekte
Mixed Media Grafik
Malerei, Relief
- 2021/2022 vertreten durch Kunst-und Designgalerie Kitte Ateliersplatform Madrid:
spezialisiert auf Werke der funktionalen Kunst und künstlerische Möbel
- Internationale Ankäufe
- ab 2023 Atelier in der Kulturfabrik Coburg/Cortendorf
- 1991-2023 I Atelier für Design+Kunst Bereiche: plastische Formgebung, Illustration, Malerei und Relief, Mixed Media, Skulptur und Lichtskulptur
- 2019 bis heute Ateliergemeinschaft: Künstlerwerkstätten im Hexenturm I Coburg
Themenausstellungen:
Zeitenwende
Kunst zwischen Katastrophe und Konvention
Unheimlich Fantastisch oder Total real I
Berufsverband Bildender Künstler Oberfranken Villa Dessauer
Im Zusammenhang mit den großen Ausstellungen zum 200. Todestag E.T.A. Hoffmanns der Staatbibliotheken Berlin und Bamberg sowie dem Deutschen Romantik-Museum in Frankfurt
Bleibt was? Was Bleibt ? I BBK Bamberg I Weltkulturerbetitel für Bamberg
Villa Dessauer I Raumkonzept/Mixed Media I Skulptur I Wand- und Bodenobjekte
Respekt I BBK Bamberg I Villa Dessauer (Raumkonzept/MixedMedia)
DinA 4 I Bamberg I Villa Dessauer:
Querschnitt I Bayreuth I Neues Rathaus
Lichtnacht Bamberg I Bamberg Mitte I Raumgestaltungen
Stipendium Lichtskulpturen Ausschreibung: Bamberg Mitte
in Verbindung mit dem BBK I Präsentation zur folgenden Lichtnacht in Bamberg
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- 1991 bis heute weitere Schwerpunkte und Tätigkeitsfelder: Kommunikationsdesign
Konzeption, Konzept - Idee, Entwurf, Layout, Realisierung,
Fotocomposing und Bildbearbeitung
CI-Entwicklung, Layout, Websitekonzepte, Social Media
- 1986-1991 Grafikdesign/Illustration/Scribble/Modellbau für Auto Abt, INS-Reisen, Sportscheck, BMW, Hausbank München, Ibercia Weine
- 1982-1986 Ausbildung in Grafik-Design, Kommunikationsdesign und Malerei, Blocherer Schule für freie und angewandte Kunst, München I Spezialisierungen und Erweiterungskurse: Illustration, Scribbletechnik, Aktzeichnen, plastische Formgebung
- 1982 Abitur mit Schwerpunkt Kunst in Coburg
- 1962 geboren in Wiesbaden
- Aufenthalte über längere Zeitabschnitte in Paris, Mexico, Thailand, Bali